문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 드래곤 퀘스트 시리즈 (문단 편집) === 풍부한 대사 패턴 === 마을 사람들의 대사에 익살스런 요소들도 많이 집어넣어서 상당히 재미있으며 마을 사람 하나하나에게 개성적인 성격과 각자의 인생이 부여되어 있어서 게임 도중 모든 마을 사람에게 말을 걸어봐야만 그 재미를 알 수 있다. 드퀘는 이벤트 진행 상태나 낮과 밤의 차이 등에 의해 마을 사람들의 대사가 전부 바뀌기도 하기 때문에 그런 것에 의한 변화를 하나하나 체크하는 것도 즐거운 요소 중 하나. 특히 이 부분이 가장 극대화된 부분은 바로 에필로그로, 최종 보스 클리어 이후 바로 엔딩이 나오며 게임이 끝나는 것이 아니라 평화로워진 세계를 돌아다니면 마을 사람들의 후일담을 볼 수 있다. 후기작의 경우엔 채팅AI 수준의 반응을 보여주는 마을 사람이나 동료도 존재한다. 현재는 제작자인 호리이 유지가 혼자 담당할 수 있는 분량을 넘어섰으므로 마을 사람과 동료들의 대사를 쓰는 시나리오 제작팀이 따로 제작진 내에 존재할 정도다. 다른 RPG라면 생각하기 힘든 제작 시스템. 주인공 일행이나 플레이어 중심으로 돌아가는 다른 RPG와 다른 드퀘만의 특징이다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기